Descripción
Programa:
Módulo 1: Introducción a 3ds Max 3
Módulo 2: Modelado de un asset (prop) básico en 3Ds Max
Módulo 3: Preparación del asset para texturado
Módulo 4: Introducción a Substance Painter
Módulo 5: Texturado de un prop sencillo con Substance Painter
Módulo 6: Texturado de un personaje con Substance Painter
Módulo 7: Rig y Skin de un personaje en 3ds Max
Módulo 8: Animación básica
Módulo 9: Creación de entorno modular en 3ds Max
Módulo 10: La importancia del portfolio
Módulo 11: Marmoset Toolbag 3
Módulo 12: Proyecto final: modelado, texturizado y animación de un prop
PRESTAKUNTZA EDUKIAK
*1. modulua: 3ds Max 3-rako sarrera
*2. modulua: oinarrizko asset (prop) bat modelatzea 3Ds Max-en
* 3. modulua: testuratzeko asseta prestatzea
* 4. modulua: Substance Painterrerako sarrera
* 5. modulua: prop sinple bat egituratzea Substance Painter-ekin
* 6. modulua: pertsonaia baten testura Substance Painter-ekin
* 7. modulua: 3ds Maxeko pertsonaia baten RIG et
Requisitos:
- Observaciones: No hay observaciones
Centro organizador:
ESCUELA AREA
Datos de contacto
- Persona de contacto: ESCUELA AREA
- E-mail del centro: area@areafor.com
- Teléfono de información: 943320431
* Estas son fechas previstas. Puedes consultarlas al centro correspondiente.
Consulte en el centro organizador más información que pueda ser de su interés para la realización de esta acción formativa.