Descripción

Programa:


Módulo 1: Introducción a 3ds Max 3

Módulo 2: Modelado de un asset (prop) básico en 3Ds Max

Módulo 3: Preparación del asset para texturado

Módulo 4: Introducción a Substance Painter

Módulo 5: Texturado de un prop sencillo con Substance Painter

Módulo 6: Texturado de un personaje con Substance Painter

Módulo 7: Rig y Skin de un personaje en 3ds Max

Módulo 8: Animación básica

Módulo 9: Creación de entorno modular en 3ds Max

Módulo 10: La importancia del portfolio

Módulo 11: Marmoset Toolbag 3

Módulo 12: Proyecto final: modelado, texturizado y animación de un prop

PRESTAKUNTZA EDUKIAK
*1. modulua: 3ds Max 3-rako sarrera
*2. modulua: oinarrizko asset (prop) bat modelatzea 3Ds Max-en
* 3. modulua: testuratzeko asseta prestatzea
* 4. modulua: Substance Painterrerako sarrera
* 5. modulua: prop sinple bat egituratzea Substance Painter-ekin
* 6. modulua: pertsonaia baten testura Substance Painter-ekin
* 7. modulua: 3ds Maxeko pertsonaia baten RIG et

Requisitos:

  • Observaciones: No hay observaciones

Centro organizador:

ESCUELA AREA

Datos de contacto
Código de oferta de servicios: 22011312

* Estas son fechas previstas. Puedes consultarlas al centro correspondiente.

Consulte en el centro organizador más información que pueda ser de su interés para la realización de esta acción formativa.